Artefact - Pomme d’Éden
| Boule de cristal | Suaire d’Éden | |
| Crâne de cristal | Épée d’Éden | |
| Ankh | Le Bâton | 
Détails
Description: Une relique de l’ancienne civilisation des Précurseurs. Selon la légende, cet artefact peut manipuler toute forme de vie.
Required Level: 35
Quality: Orange
Upgrade cost: Artifacts upgrade cost
Artifact components
| Nr | Nom | Bonus | Description | 
|---|---|---|---|
| 1 | Crâne de cristal | Attaque de l’unité: 12+(LEVEL*4.8) % Attaque du Héros: 8+(LEVEL*3.2)  | 
      Un crâne de cristal façonné par une civilisation inconnue. Il peut sonder le cœur des hommes. | 
| 2 | Boule de cristal | Attaque de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) % Santé de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) % Attaque du Héros: 8+(LEVEL*3.2) Intelligence du Héros: 16+(LEVEL*6.4)  | 
      Une boule de cristal brillante. Selon la légende, elle permet de lire l’avenir. | 
| 3 | Ankh | Santé de l’unité: 12+(LEVEL*4.8) % Défense du Héros: 16+(LEVEL*6.4)  | 
      Un objet en forme de croix qui confère l’immortalité. Nul ne sait ce qu’il est advenu de son ancien propriétaire. | 
| 4 | Épée d’Éden | Attaque de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) % Défense du Héros: 6+(LEVEL*2.4) Savoir du Héros: 16+(LEVEL*6.4)  | 
      Une épée forgée par la Première Civilisation. Celui qui la manie peut invoquer la foudre pour terrasser ses ennemis. | 
| 5 | Le Bâton | Santé de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) % Attaque du Héros: 4+(LEVEL*1.6) Intelligence du Héros: 16+(LEVEL*6.4)  | 
      Un bâton conçu par la Première Civilisation. Il confère le savoir et la vie éternelle à son porteur. | 
| 6 | Suaire d’Éden | Attaque de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) % Attaque du Héros: 6+(LEVEL*2.4) Intelligence du Héros: 16+(LEVEL*6.4)  | 
      Le légendaire Suaire d’Éden. Il n’existe aucun moyen de vérifier son authenticité. | 
Artifact Advancement
Nom: Fragment d’Éden
Effect: Augmente la résistance aux dégâts de toutes les unités alliées de {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))} %. Purifie 2 unités alliées aléatoires toutes les 20 secondes pour dissiper un niveau d’affaiblissement.
| Level | Extra bonus | 
|---|---|
| 2 | Augmente la résistance aux dégâts de toutes les unités alliées de {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))} %. Purifie deux 2 alliées aléatoires toutes les 20 secondes pour dissiper un niveau d’affaiblissement. Les unités purifiées gagnent un bonus de résistance aux dégâts de 15 % et un bonus de défense de 15 % pendant 10 secondes | 
| 5 | Augmente la résistance aux dégâts de toutes les unités alliées de {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))} %. Dissipe (si c’est possible) tous les affaiblissements de 2 unités alliées aléatoires toutes les 20 secondes. Ces unités gagnent un bonus de résistance aux dégâts de 15 % et un bonus de défense de 15 % pendant 10 secondes. | 
| 8 | Augmente la résistance aux dégâts de toutes les unités alliées de {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))} %. Dissipe (si c’est possible) tous les affaiblissements de 4 unités alliées aléatoires toutes les 20 secondes. Ces unités gagnent un bonus de résistance aux dégâts de 15 % et un bonus de défense de 15 % pendant 10 secondes. | 
| 11 | Augmente la résistance aux dégâts de toutes les unités alliées de {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))} %. Dissipe (si c’est possible) tous les affaiblissements de 4 unités alliées aléatoires toutes les 20 secondes. Ces unités gagnent un bonus de résistance aux dégâts de 15 %, un bonus de défense de 15 %, un bonus de dégâts de 30 % et un bonus de dégâts critiques de 30 % pendant 10 secondes. | 
| 14 | Augmente la résistance aux dégâts de toutes les unités alliées de {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))} %. Dissipe (si c’est possible) tous les affaiblissements de toutes les unités alliées toutes les 20 secondes. Ces unités gagnent un bonus de résistance aux dégâts de 15 %, un bonus de défense de 15 %, un bonus de dégâts de 30 % et un bonus de dégâts critiques de 30 % pendant 10 secondes. | 
| 17 | Augmente la résistance aux dégâts de toutes les unités alliées de {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))} %. Dissipe (si c’est possible) tous les affaiblissements de toutes les unités alliées toutes les 20 secondes et leur rend 15 % des PV max. Elles gagnent aussi un bonus de résistance aux dégâts de 15 %, un bonus de défense de 15 %, un bonus de dégâts de 30 % et un bonus de dégâts critiques de 30 % pendant 10 secondes. | 
| 20 | Augmente la résistance aux dégâts de toutes les unités alliées de {($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))} %. Dissipe (si c’est possible) tous les affaiblissements de toutes les unités alliées toutes les 10 secondes et leur rend 15 % des PV max. Elles gagnent aussi un bonus de résistance aux dégâts de 15 %, un bonus de défense de 15 %, un bonus de dégâts de 30 % et un bonus de dégâts critiques de 30 % pendant 10 secondes. |